PROGRAMME

 

THEORIE

Le marché du golf

Présentation du jeu

Les accessoires

Les sacs

Les chariots

Les balles

Les chaussures

Les putters

Explication théorique sur les clubs (têtes et shats)

Les fers

Les bois

Les clubs spéciaux

Le textile golf

 
PRATIQUE

Practice

 

Vendeur golf

 

DUREE

2 jours - 14 heures

PRE-REQUIS

Pas de pré-requis

OBJECTIFS

Connaître le marché du golf, les différentes marques, leurs évolutions et les tendances.

Savoir réparer, entretenir le matériel, conseiller le client dans ses choix.